ピグライフ タンポポ酒場イベントで、
第1回ランダムチャンスタイムクエストが開催中
クエスト自体の詳細などは下記リンク先を参照
概要・内容■ピグライフ タンポポ第1回ランダムチャンスクエスト
レアを15個集める内容ですが、
レア(珍しい・希少)なので、収穫中あまり手に入りません
(当たり前ですが、出まくったらレアじゃないので)
レアがあまり手に入らない場合もあるのは、普通のことです
(もちろん、良い場合も多々あるでしょう)
そういった場合は、制限時間いっぱいまでレア集めをしないで、
途中で諦めて、次のチャンスに備えるのも攻略のひとつ
表の見方については、下記をクリックすると、見ることができます
※スマホだと見えません
表の見方の説明を見る(クリックで開閉)
![]()
数千回以上収穫したデータの集計では、
平均で収穫回数の20%程度でレアが出ることが判明しています
(レアが出ないという場合は、収穫回数は少ないだけ)
それを踏まえて表では、平均20%レアが出た場合の試算です
数十回程度の少ない収穫回数では、抽選は偏りがあるので、
レアが0個ということがあるのは普通です
逆に連続してレアが出る場合もあったりと、偏りがあります
レアの集まりが悪かったのが、急に良くなってクリア、ということも十分にあるでしょう
判断の目安としては、残り時間が1時間56分(プラサ未参加時は2時間)頃
それまでは、食事回りをしない方が良いでしょう
スタミナ0まで収穫をして(豊作タイムが近い時間に予定ある場合は別)みて、
レアの入手数(クエストカウント数)が、
表のペース(レア10~11個)に近いか、大幅に遅れているかでチェック
その時点で、レアが数個程度しか集まっていないようなら、
次のチャンスタイムの抽選に備えて、回復に専念
10数個集まっている場合は、深追いしてみる価値があるかなと
場合によっては、食事でスタミナ回復を計ったり、
すごい水を使うのも良いかもしてません
※コインを使えない場合は、すごい水は温存をオススメしますが
(今後のチャンスタイムでも、レアを集める内容を想定)
それらを踏まえて、途中でレア集めを諦めて次の発動に備えたり、
深追いしてレアを集めたりなどなどは、自己判断・自己責任で
クエスト発動期間中に、最短(課金でクリア狙いなど)で、何回発動できるか、
クエストを制限時間(近く)まで収穫に付き合った場合に、
何回発動のチャンスがあるか、といった部分の確認用の早見表です
![]()
クエスト発動・挑戦できる回数
発動を狙える回数は、表の左端の黄色い部分です
最短で発動を狙える回数
表の青色の部は、抽選終了時刻から逆算した場合の、
最短で発動を狙える時刻・スケジュールです
チャンスタイムクエストの抽選は、4時間周期
4時間ちょうどで次の発動はできないので、10分余裕を持たせて
最短も発動周期を4時間10分としています
のんびり発動を狙える回数
表のオレンジ色の部分は
・クエスト発動後、終了時刻まで収穫に付き合った場合
・クエスト終了時にスタミナが0まで減った場合
・クエスト終了語、スタミナを全回復(スタミナ上限30の場合)
・スタミナ全回復後、次の発動まで2時間かかった場合
以上を想定した、ゆったり進めた場合に、
何回発動・挑戦できるか、といった目安の時刻・スケジュールです
発動に2時間 + クエスト3.5時間 + スタミナ全回復2.5時間 = 合計8時間周期の試算
第1回ランダムチャンスタイムクエストが開催中
クエスト自体の詳細などは下記リンク先を参照

レアを15個集める内容ですが、
レア(珍しい・希少)なので、収穫中あまり手に入りません
(当たり前ですが、出まくったらレアじゃないので)
レアがあまり手に入らない場合もあるのは、普通のことです
(もちろん、良い場合も多々あるでしょう)
そういった場合は、制限時間いっぱいまでレア集めをしないで、
途中で諦めて、次のチャンスに備えるのも攻略のひとつ
チャンスタイム時間経過別 クリアペース確認表
表の見方については、下記をクリックすると、見ることができます
※スマホだと見えません

数千回以上収穫したデータの集計では、
平均で収穫回数の20%程度でレアが出ることが判明しています
(レアが出ないという場合は、収穫回数は少ないだけ)
それを踏まえて表では、平均20%レアが出た場合の試算です
数十回程度の少ない収穫回数では、抽選は偏りがあるので、
レアが0個ということがあるのは普通です
逆に連続してレアが出る場合もあったりと、偏りがあります
レアの集まりが悪かったのが、急に良くなってクリア、ということも十分にあるでしょう
判断の目安としては、残り時間が1時間56分(プラサ未参加時は2時間)頃
それまでは、食事回りをしない方が良いでしょう
スタミナ0まで収穫をして(豊作タイムが近い時間に予定ある場合は別)みて、
レアの入手数(クエストカウント数)が、
表のペース(レア10~11個)に近いか、大幅に遅れているかでチェック
その時点で、レアが数個程度しか集まっていないようなら、
次のチャンスタイムの抽選に備えて、回復に専念
10数個集まっている場合は、深追いしてみる価値があるかなと
場合によっては、食事でスタミナ回復を計ったり、
すごい水を使うのも良いかもしてません
※コインを使えない場合は、すごい水は温存をオススメしますが
(今後のチャンスタイムでも、レアを集める内容を想定)
それらを踏まえて、途中でレア集めを諦めて次の発動に備えたり、
深追いしてレアを集めたりなどなどは、自己判断・自己責任で
ピグライフ タンポポ第1回ランダムチャンス 発動回数確認表
クエスト発動期間中に、最短(課金でクリア狙いなど)で、何回発動できるか、
クエストを制限時間(近く)まで収穫に付き合った場合に、
何回発動のチャンスがあるか、といった部分の確認用の早見表です

クエスト発動・挑戦できる回数
発動を狙える回数は、表の左端の黄色い部分です
最短で発動を狙える回数
表の青色の部は、抽選終了時刻から逆算した場合の、
最短で発動を狙える時刻・スケジュールです
チャンスタイムクエストの抽選は、4時間周期
4時間ちょうどで次の発動はできないので、10分余裕を持たせて
最短も発動周期を4時間10分としています
のんびり発動を狙える回数
表のオレンジ色の部分は
・クエスト発動後、終了時刻まで収穫に付き合った場合
・クエスト終了時にスタミナが0まで減った場合
・クエスト終了語、スタミナを全回復(スタミナ上限30の場合)
・スタミナ全回復後、次の発動まで2時間かかった場合
以上を想定した、ゆったり進めた場合に、
何回発動・挑戦できるか、といった目安の時刻・スケジュールです
発動に2時間 + クエスト3.5時間 + スタミナ全回復2.5時間 = 合計8時間周期の試算