何度か説明しているように、先行クリアができた場合は、
第一弾(先行版)のクロのデイリーチャレンジの配信と、
クリアした当日のみ(24時間ではなく、23時59分終了)で
納品できる素材、料理がポイント2倍
詳しくは下記リンク先を参照
【第一弾】クロのデイリーチャレンジ
配信期間 11月5日23時59分まで
配信条件 メインクエスト7/7クリア後(先行クリア)


・先行クリア後から、1日1回配信形式

先行クリア期限は明日いっぱいまでなので、
先行版クロのデイリーチャレンジを何度もやろうとしても、
今日と明日の2日間だけですが・・・
先行クリアを今日できても敢えてしないで、
明日の先行クリア最終日に一気に納品がいいのか
それとも1回クリアにレア24個程度で、何度もクリアいいのか
(といっても、残り期間では今日と明日のみですが)
1回クリアで手に入るポイント詳細は下記

ポイント比較 先行クリアを早くした場合と最終日まで貯めて納品の場合
使えるスタミナ数、あとはガチャ倍率ごとに、
得になるか損になるか、試算をしたものです
2回目(2日目)からのクロのデイリーチャレンジ後、納品で手に入るポイント
使うスタミナごとにどれくらいのポイントが稼げるかの試算です
※素材入手数は、お手伝い0回の株として計算
※レアは出現率20%試算
※豊作タイムのレア増加分を含めず
※ボタンは出現率80%試算
※納品に関係ないお手伝いポイントなどを含めず
※アトリエガチャボーナス(工作ボーナス)は考慮していません
収穫や工作などで、残った素材や作れる工作数の目安です

クロのデイリーチャレンジで消費する分を差引きます

上記の残った素材、工作の納品した場合のポイントです

デイリーチャレンジをクリアするために、
必要な納品以外は、納品タイムを1.5倍まで上げて納品が基本
(納品タイムの倍率を上げずに納品はムダ)
上記のポイントを、納品タイム1.5倍で納品すると、
ガチャ倍率ごとに手に入るのが、上図となります
下図は、酒場デイリーの途中で納品する物と、クリア報酬ポイントの合計

つまり2回目からは1日あたりで稼げるポイントは、
2つ上の図のデイリーチャレンジ以外で納品するポイントと、
1つ上の図の、デイリーチャレンジで手に入るポイントの合計ということ
合計したものが下図となります

1日あたり270スタミナを使える場合に、
ガチャ倍率2.3倍なら、クロのデイリークリア分と、
その他の素材や工作の納品合計で、
2万7千ポイント程度手に入る見込み、ということ
先行クリアを最終日まで待ってから納品をした場合
納品ポイント2倍タイムで納品をすることを進めた場合です
レア出現率の条件などは、前述と同じ割合で試算
スタミナ使用数ごとの、入手できる素材、作れる工作数の目安

配信最終日にクリアをするので、初回クリアということ
酒場デイリークリアに必要な、プランターやリースなど
既に作っているて、レアの在庫も用意もできているので
使用スタミナの分からは持ち出さないため、計算から除外
納品した場合のポイントに換算します

使えるスタミナ別、ガチャ倍率別の
上図の納品を、納品タイム1.5倍 x 先行クリア日の2倍を掛け算したものが下図です

ポイント比較
これで、クロのデイリーチャレンジを複数回クリアした場合と、
明日になってから先行をクリアをして、
2倍で納品した場合のポイントを比較できるようになりました
あ~つかれた

ポイントの結果を、比較し易いように再掲
デイリーチャレンジを複数回クリアをする場合
納品タイム1.5倍 x ガチャ倍率のみ

デイリーチャレンジを1回のみで、納品ポイント2倍で納品する場合
納品タイム1.5倍 x ポイント2倍タイム x ガチャ倍率

基本的に、殆どアクセスできないような状態を除くと・・・
(それ以前に、殆どアクセスできないと、先行クリア自体無理ですが)
デイリーチャレンジは1回のみで、
その1回クリアのときに、全素材、全工作品を納品、
というのが良いでしょうね